В свое время Payday стала событием. Кооперативный шутер для 4 игроков, в котором можно почувствовать себя грабителем, по сути, не имел и не имеет конкуренции. В преддверии выхода Payday 3 рассмотрим предыдущие части и посмотрим, что можно ждать от новой.
Игра была выпущена в 2011 году, на тот момент еще молодой студией Overkill. Это был их первый проект, и получился он достаточно успешным.
По сюжету банда грабителей должна провернуть серию дел, чтобы заработать денег, а впоследствии лечь на дно.
В игре присутствует 9 миссий. Коротко напомним, с чего все началось, для тех, кто забыл или просто не застал:
6. Бойня в скотобойне - бульдозер сбрасывает машину с золотом прямо в скотобойню. Там вы ее вскрываете, забираете все, что сможете унести и убегаете.
7. Кража бриллиантов - дело происходит в небоскребе. Миссия - одна из самых сложных, так как нужно пройти множество разных датчиков. А если поднимется тревога, то шансы вообще стремятся к нулю, так как локация состоит из кучи узких коридоров, в которых полиция легко давит игрока числом.
Еще две миссии добавляются при покупке DLC.
По сегодняшним меркам в игре очень скудный арсенал. Представлено всего 13 пушек. Зато оружие можно модифицировать. После прокачки стандартная винтовка становится вполне грозным оружием, способным крошить нападающие волны спецназа одну за другой.
Так как миссий немного, для реиграбельности сделали режиссера, с которым одна и та же миссия проходится по-разному. Во-первых, локация просто незначительно изменяется, во-вторых, все дополнительные события происходят случайно, поэтому можно легко проходить одно и то же задание несколько раз.
В игре представлено 4 персонажа и 4 направления прокачки. Персонажи не отличаются, а перки стандартные: снайпер, берсерк, поддержка и техник. Каждое дерево прокачки позволяет открыть особые оружия и способности,чтобы облегчить прохождение.
Враги глуповаты, но берут числом. Есть особые противники, например, спецназовец в саперном костюме или парень с тазером.
В игре нельзя умереть. Раненые, как во многих кооперативных играх сначала падают, но могут продолжать стрелять с пистолета. Игрок, который не был поднят, уходит в плен к полиции. Либо он вернется через некоторое время, либо его можно сразу обменять на заложников.
Русского языка в игре нет. На данный момент сервера игры еще активны, в нее можно поиграть с друзьями, дабы ознакомится или, наоборот, вспомнить былое.
Банда выходит из подполья и собирается в Вашингтоне, чтобы проворачивать новые, более масштабные дела.
Чтобы срастить сюжет первой и второй части разработчики выпустили сериал, в котором мы лучше познакомились со всеми героями и поняли, более подробно поняли, кто они такие и чем руководствуются.
Ко второй игре студия подошла намного серьезнее. Принципы остались неизменны: сессионные задания, отсутствие сюжетной кампании, орды копов, 4 грабителя. Миссии и оружие из первой части также перекочевали в игру.
Но и работа по развитию была проведена неплохая:
Payday 2 получила достаточно высокие оценки. 73/100 на Metacritic. Она была достойно встречена игроками и долго оставалась в топе. На данный момент в Steam игра имеет оценку “Очень положительно”.
Впрочем, недостатки у игры тоже были и есть.
Тем не менее проект очень хорош и достоин внимания всех и каждого. Хотя, думаю, тех, кто с ним не знаком не осталось уже на свете.
После нескольких лет тишины банда собирается. Теперь они будут проводить свои дела в Нью-Йорке (создатели говорят, что он будет огромный и живой). Но время не стоит на месте. Современные технологии найдут отражение в игре: гаджеты, Dark Web, криптовалюты.
На данный момент в сети уже есть трейлер игры и несколько видео от разработчиков. На первый взгляд разработчики явно сделали шаг вперед, вот всего лишь некоторые обновления:
По всему следует, что игра будет достаточно интересной. Поэтому советую вам снова собирать свою банду, начищать стволы и готовить маски. Время ограблений скоро вернется.